三植所第篇原创文章,后面会继续以原创的形式持续为大家分享更多植物美学的内容。
前言
今天的文章给大家讲沙漠景观的打造,其实这类景观的设计法则和其他类型微景观的设计法则有很多相似之处,不同之处就在于单株沙生类植物的整体性更强一些,色彩选择更多一些。所以大家在学习沙漠景观的设计时,也要结合前面所讲的。除了前面的知识,下面我们就开始讲讲打造沙漠景观的其他重要部分。
对于沙生植物的造景,我们在选择容器的时候尽量选择开口大的玻璃瓶或者盆器,因为这类植物的特点就是喜欢干旱的环境,开口大的容器,它的水分容易蒸发。今天我们就以这种开口大的容器,为大家讲解其设计原理。多肉植物营造沙漠景观
多肉植物因其萌而多彩,广受人们的喜爱,多肉植物集合在一个容器中搭配,有很多搭配方法,但是我今天要讲的是用多肉植物模拟沙漠景观。因为现在网络上有很多关于多肉植物的设计,有很多都讲的不错,所以今天给大家讲点不一样的。(下面这种关于多肉植物色彩,植物间组合的设计,我们今天就不讲了,网络上有很多此类文章,大家感兴趣的可以去看看。)今天的主题就是下面这种看起来杂乱而又充满野性的设计方法,当然这也并不是原生地的多肉植物的景象,我们需要在多肉植物原始生长的基础下,用美学的知识去加工它。我在网络上找了几张多肉植物原生地的图片,我们要学会去模拟它们。这种方法是很有效的,就是你要造什么样的景观,你就去看看它本来长什么样子,去提取它的组成元素,然后用这些元素去重新组合。我给大家提炼一下下面的元素:各种深色系多肉植物,大中小体型石头,细沙,大地色系,杂乱等等。这些元素被我们提取出来,我们就要想想怎么去运用它们,比如杂乱,怎么去使我们的作品杂而不乱,这些都是我们要去思考的问题,现在我们就带着这些问题去看看怎么制作这种微景观。1.材料选择:模拟自然材料,我们在选择材料的同时就要考虑材料的类型、色彩、质感与自然界中的材料相同或者相似。比如我们要做沙漠景观,就要选择大地色的火山岩或者木化石等等,细沙应与之呼应。而植物的选择除了考虑色彩外,我们还要考虑植物的外形,如果在一个容器中全是圆的仙人球或者长的仙人柱,就表达不出自然界中的杂乱,所以要选择一些看起来不规整的多肉植物,为后面制造杂乱。除此之外,还可以选择一些树枝,树根之类的自然材料。2.平面规划:自然界中自然形成的景观是没有直线型的,比如河的边缘,是不定性的,所以我们设计的平面规划就要是弯曲型的。但是经过我们的艺术手法处理,平面应该是杂乱而各种材料之间又是有连接的,这里就不能像前面那样,把每一个区域分的那么明确(比如远景全是植物,近景全是石头和细沙)。这些材料间的联系可能是三角形关系,也可能是连续的曲线形关系。此外,植物和其他材料应该是互相依存,不是分开的关系,这样有利于营造杂乱景象。3.立面设计:立面的设计也要遵循后高前低的原则,所有的制作材料都应该归为立面的构成元素,所有的材料互相穿插在一起,形成虚实结合的关系。这样的做法才能让整个作品看起来杂而不乱。▲▲▲仙人掌的组合搭配仙人掌类植物属于多肉植物,我今天把它单独拿出来讲讲,是因为它们有着其独特的外形,在造景时更加便于搭配。对于用仙人掌类植物来造景,我们可以借用中国几千年来总结的种树方法:家居植物设计手册Ⅲ,这种方法非常适合此类造景。大家可以参考一下这篇文章,它从平面维度和立面维度阐述了种树的方法,用到这里刚好合适。
前面我给大家讲过三角形的设计原则,讲的时候给大家说的是结构上的三角形构成(物体之间连接形成的三角形),但是我在这里给大家在提一点,三角形法则同样适合于色彩、材质和形状,有些人把这种关系叫做物体之间的呼应。意思就是我们在做设计时,上下左右之间的植物要有呼应,这样它们的整体性更强,我们可以用同样的色彩、质感和形状去作呼应,或者形成不等边三角形的关系。本篇的内容和前面的文章有很多相同的地方,原理都是一样的。色彩这一块我讲的也比较少,因为我觉得关于色彩的知识需要很多文字去阐述,而且还需要我们去感受。比如我们要用植物的色彩去营造优雅、冷静或异域情调等气氛的微景观,这些色彩我们可能知道一些,但是要找到这些气氛的色彩组合,需要我们大量去观看,制作不同的设计项目,需要大家去慢慢积累。今天的文章就到这里了,下一篇我就开始讲解微景观打造的细节处理,喜欢的朋友慢慢等待。咨询请添加所长