宝可梦强行双刀最为致命,梦歌仙人掌对

三代有不少明明总种族值数值不高但是却强行双刀导致冷门的宝可梦,比如我们之前提到过的狡猾天狗,而这里面最为致命的一位就是本篇我们要提到的梦歌仙人掌了,可以说是强行双刀的典范了,这只颇具反派Boss风范的宝可梦实际上却很难在对战中有大作为,很大程度上跟其种族值的分布有关系,但梦歌仙人掌对战的短板也不仅仅是因为种族值,其中属性也是其冷门的一大原因,那么,就让我们来看看这只宝可梦的对战定位吧。

梦歌仙人掌:属性(草/恶)、特性(沙隐/储水)。

有限种族值下双刀的后果。

双刀实际上并不是不可行的分配方式,但是如果本身总种族值就不太行的情况下,双刀就成为了不太明智的选择,要知道梦歌仙人掌的总种族值也没有过,却分走了各的双攻,这意味着其它的四项种族值的数值都会非常有限,果不其然,除了双攻之外最高的HP数值也仅有70,而草恶这个属性高达七个弱点,本身弱点就多的情况下耐久还非常低,导致梦歌仙人掌的站场能力非常有限,更别说速度卡在尴尬的55上,因此也没什么先手权。

不过既然把种族值主要都点在了输出上,梦歌仙人掌要出现在对战上的话主要还是依赖输出手段,的基础双攻实际上不算高,于是梦歌仙人掌甚至需要依赖强化——但是在耐久以及速度如此匮乏的情况下,梦歌仙人掌即便有着如剑舞或者是诡计这样的强化手段也依然很难强化成型,特性上比较无奈一般只能选择储水,多一个水免对梦歌仙人掌来说还是具备一定的意义的,毕竟沙隐更是很多时候都派不上用场——总不会真有沙暴手愿意搭配它吧。

推荐配招:剑舞/诡计+种子炸弹/能量球/终极吸取+突袭/恶之波动+寄生种子/毒击/真气弹

这里小二列出来的是强化的用法,虽然强化起来很难,但是好像留给梦歌仙人掌的就只有这条路比较靠谱,毕竟单靠直接走双攻输出的话,怎么轮都轮不到梦歌仙人掌的样子,因为同时可以学会剑舞和诡计,加之有与之搭配的技能学习面,所以走特攻和物攻倒都是可以选择的路线,不过小二比较推荐的倒是物攻,毕竟有先手突袭,强化成型之后可以靠突袭打打先制,如果是特攻的话则可以利用终极吸取配合寄生种子增强自己的站场能力。

好了,以上就是小二对猛哥仙人掌对战的一些个人补充了,所以双刀很多时候好不好用,和种族值的多少是有一定的关系的。



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